VR概念股最近非常火热,甚至逆势狂飙,毫不在意大盘低迷。作为国内首批进入VR行业的大型游戏机领军者广州游戏机厂家,他们是怎么看待越来越火的VR概念呢?让我们来站在游戏机的角度、站在国内市场理性分析一下即将到来的世界级科技浪潮。
和前几年的3D打印一样,9dVR也是因为一家大科技公司高调投资所爆发的全球资本跟风行为。作为国内多年研发9dVR技术的广州游戏机厂家华泰百顺表示,9dVR已经是多年前的概念,从上个世纪90年就风靡过全球,当时的场面比现在还要隆重,辉煌。当时如果大公司没有投入一点资金研发9dVR都不好意思叫自己是科技公司,全球科技公司就像打了鸡血一样,疯了狂不计成本、收益进入这个市场。但最后还是由于各项技术跟不上,配套设施如电脑运算能力、网络传播速度和视频拍摄处理能力等等因素,各大公司都放弃了这项技术。幸好当时国内大型游戏机厂家,尤其是广州游戏机厂家还处于初级阶段,没有研发能力和意识,更主要还是缺乏人才和资本,没有参与到这次的浪潮中,免除了资金上的损失。
多年以后,2011年后,大型游戏机市场由于各种因素,销售额开始下降,广州游戏机厂家受到的打击尤为重,这时以华泰百顺为首的一些比较有研发实力的广州游戏机厂家开始着手研发新一代的大型游戏机,尤其是从新把人的眼光从客厅游戏机中拉回到游乐厅,什么样的大型游戏机既能和客厅游戏机相比,又不是客厅游戏机能模仿的?这时9dVR开始进入一些厂家的眼球。9dVR技术配合游戏机的话,需要的活动范围比较大,也需要动态的游戏机硬件配合才能把9dVR的效果呈现出来,如果放在客厅游戏机上只能给人感觉像是在看一部电影,无法达到互动娱乐的效果。
随后广州游戏机厂家华泰百顺的第六空间(后改为大眼界)和乐创控股的第一现场随即推出,主打的都是9dVR体验馆,成为了国内9dVR体验馆的指路者,海龙控股创始人兼CEO为此还远赴华创考察9dVR体验馆。在最近,华泰百顺提出9dVR必须配合游戏互动才能继续走下去,用最新的9dVR技术配合自家游戏机技术,做出VR游戏,既能互动又能观赏的机台才能吸引更多的消费者,做出一条良性循环的路。
传统的广州游戏机厂家生产的9dVR体验馆都是只能观赏的,或者是伪互动,自己根本不能控制方向,控制自己前进后退的电影,而华泰百顺最新研发出来的飞虎队采取了最新的360度自己控制方向,想去哪里就去哪里的空战游戏机。可以说这款游戏是集广州游戏机厂家最顶尖技术研发出来的9dVR互动游戏机,加上外设屏幕,让围观的群众看到游戏者玩的画面,增加吸引力,排队等的时候也不会太无聊而容易离开。
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