在全球稍微大一点的科技企业都进入了VR行业,而传统科技巨头,微软却在近日Xbox春季发布会上表示暂时不会为Xbox配置VR设备。作为大举进入VR行业的大型游戏机厂家来说,可以起到一个警惕作用。但微软并不是就这样放弃这个香喷喷的未来概念行业,毕竟VR技术随时随地可能会颠覆游戏机乃至全球科技面貌。
在这个大型游戏机厂家非常关心的Xbox春季发布会上,微软展示了Xbox未来几个月即将会发布的新游戏内容。在游戏内容上,有将在Oculus Rift平台上线的游戏《我的世界》,但Xbox自身并不会提供这套游戏的VR版,还有VR相关的设备。
大型游戏机厂家要么已经进入了VR行业,发布了自身的VR体验馆,要么还在考虑要不要进入VR行业。而这次未然暂不进入VR行业的举动让大型游戏机厂家非常困惑,尤其是在微软老对手索尼ps已经发布了自身的VR设备和游戏后,微软居然没有跟进,这不由得让大型游戏机厂家感到惊讶。
但微软随后的表态让大型游戏机厂家长舒一口气,微软并不是不进入VR行业,而是因为目前微软更加关注Windows系统的在VR行业中的开放性和融合性,让更多VR产品在Windows中的兼容性。而Xbox之所以暂时不加入VR设备,其主要原因在于集团主要精力还在系统上,在硬件上目前没有找到很好的突破口,让VR设备成为Xbox必须有的外接设备。微软Xbox负责人还表示,他们还想更好地观察一下大型游戏机厂家的VR设备和索尼的ps设备如何让VR设备参与其中,在游戏中VR技术担任了什么角色。暂时不让VR设备进入Xbox,并不是说Xbox不看好VR技术或者VR技术在游戏机上的应用,而是想等有更成熟的技术才让VR设备进入Xbox。
大型游戏机厂家会后评价称,微软此举确实挺像它一贯作风,喜欢后来居上,而不喜欢贸然先进入一个前景不确定的市场,这并不是它后知后觉,而是风格问题。微软具有强大的研发实力和资金支持,很多东西都后发而先至,包括当年的办公软件和浏览器。所以微软先不进入前景未知的VR行业也是很正常,稳打稳扎做好自己的系统先。而FB自身研发能力并不能和微软比,所以FB采取笨鸟先飞的原则。
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