据华泰百顺从日本最大的新闻报纸商《日本经济新闻》3月23日报道,任天堂将会在年底停止生产WiiU游戏机,最为全球最大型游戏机厂家之一,任天堂这个举措引起不少人的关注。广州游戏机厂家也分析道,任天堂这次的停产可能和新产品的上市有关。
WiiU游戏机是大型游戏厂家任天堂在发布接替Wii游戏机的继种机,发布时间是2011年6月,上市时间是2012年12月。WiiU游戏机推出至今并没有获得太大的销量,这和任天堂当初对它的期待值完全不符合,wii上市发行至今3年的时间(截止2015年12月份),销售出去的机台数量才坎坎达到1260万台,和同期主要竞争对手索尼的PlayStation 4(3600万台)、微软的Xbox(1800万台,此数据是估算值,微软没有发布自身产品销售情况)相比,大型游戏机厂家任天堂当然不满,尤其是WiiU的上一代机Wii创造了超过1亿台的销售记录,继种机才达到十分之一,WiiU停产是砧板上的事,所以广州游戏机厂家对大型游戏机厂任天堂的举措一点都不感到意外,在意的是其停产同时会进行的动作。
据任大型游戏机厂家发布的消息显示,任天堂正在开发一款新的游戏机以替代WiiU游戏机,所以WiiU游戏机停产估计就是这款新的游戏机上市之时。在日经经济新闻报道了这篇文章后不久,任天堂股价快速上扬,随后有所回落,但市场总体还是看好这款新产品。大型游戏机厂家任天堂是目前来说唯一没有涉及到VR的大型游戏机厂家巨头,索尼在早先已经发布了自家的VR眼镜,并且可以在ps4设备上运行(据说在研发ps4.5以更好地运行VR游戏),微软也在早先宣布成立VR研发中心,而任天堂至今一直没有表态进入VR行业,只有董事长在此前新闻发布会中说过的一句话:“VR是个很有趣的东西。”但这和大型游戏机厂家任天堂进入VR行业没有任何关系。
大型游戏机厂家任天堂对进入VR并不是没有兴趣,任天堂早在上个世纪90年代中期就已经发布了史上第一款商业VR游戏机VB,90年代中期是什么概念,当时风靡全球的《口袋精灵》还没有问世,国内大型游戏机厂家任天堂还没有开始火爆,想想GameBoy的画质就可以想到为什么VB会失败,而且失败的那么惨。当然今天任天堂不进入VR并不是因为画质问题,而是和当年失败的另外一个原因有关。当时大型游戏机厂家任天堂发布VB到停产的半年中,只出了不到20部的游戏,而且这些游戏都没有大作,只是一些小打小闹的作品。大型游戏机厂家任天堂董事长称,任天堂只会做明年就能玩的游戏,游戏界非常讲究生态圈,过早地进入VR会遇上有设备无内容的尴尬场面。任天堂在游戏内容上的重视程度非常高,因为任天堂在历史上从不缺乏游戏神作对游戏设备的推动事件,尤其是《口袋精灵》出版后,力挽狂澜拯救了GameBoy。