很多游戏机厂家都在积极发掘更加细化的游戏分类,期望能在现今竞争异常激烈的环境中获得自己的一亩三分地。据最新调查显示女性游戏玩家数量只比男性少8个点左右,大概去到46%,然而女性向的游戏不论数量和质量都远远没有男性游戏那么多那么好。为何游戏机厂家要放弃这么大一块猪肉去挤独木桥?
在传统的PC端,男女玩家比例分化严重达到80:20,女性玩家极其稀少导致女性玩家充钱需求不大(很多男性玩家会主动为女性玩家充钱)因此游戏内容上当然还是以男性为主,PC端游戏以热血为主线占了绝对部分,游戏机厂家乐意做热血游戏,玩家也愿意在热血游戏上花钱。
手游端对比PC端有一个非常大的优势就在于手游端能利用上下班,坐车的琐碎时间,这样让很多玩家觉得不至于玩物丧志,最重要一个优势在于手游女性玩家多!据调查显示手机端游戏女性玩家和男性玩家差不多,这是一个极大的增长点,如果游戏机厂家抓住了女性玩家这一点将会获得非常大的市场。相信任何游戏机厂家都有想到这一点,可为什么游戏机厂家没有做太多动作呢?
据游戏机厂家的数据显示,女性玩家不太感冒为游戏花钱,虽然女性玩家在淘宝上不断剁手,但在游戏上花钱不多,从数据上来看,游戏花钱的土豪鲜有女性玩家。有一点小编认为女性玩家一般不需要花钱,因为男性会为她们花钱,尤其是在这个男多女少的年龄段。另外一个就是男性玩家游戏中爱面子的表现比较多,比如互刷喇叭骂街之类的。而且女性玩家之所有乐意花钱,小编觉得是因为游戏机厂家在这方面做得不够好,看PC端的QQ炫舞就能看到女性玩家的消费能力是有多强!游戏机厂家在研发游戏的时候除了要对女性的口味外,更重要是能刺激到她们花钱!
游戏机厂家很多都是从PC端转型到移动端的,游戏机厂家习惯了在PC端的那一套,用这一套,游戏机厂家非常有经验,信心更大,一个是基本上稳赚的套路一个是具有风险的套路,这也是游戏机厂家不愿意做女性游戏的一个方面。
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