皇家猎场整体风格比较偏向于卡通形象,也比较接近城市现代感,而游戏内容也设计得很生动形象,特别是个体大的猎物,会有一条动物的血量,如果你不是射击中头部,猎物还讲继续跑,这时候你就需要多射击几次,才能将猎物击毙,这一点有点像网游的很多游戏,也符合一般的审美观。
皇家猎场采用独立摄影排名系统,游戏不仅能实时通过副屏展示每位枪手的真实击枪动态,还能在玩家超级爆头时,展现帅气爆头英姿与游戏的子弹时间形成衔接,这个摄影回放过程会给爆头的玩家超酷炫的自豪感,极大的提升了游戏的吸引力。
皇家猎场采用超强大的瞄准锁定编译算法,只要玩家认真瞄准猎物,哪怕扣动扳机时手部有些抖动,但只要玩家自己感觉是自己打中的,真实情况就是打中了,所以对于哪种玩家都比较容易上手,无论是远处的、快的、敏捷的猎物,也都能实现有效连击从而达到畅玩与刺激的效果。
皇家猎场采用全新引擎,动物动作采用全仿真学编译,打中不同动物部位,能立刻体现不同真实物理死亡动作,场景采用次世代编译水准处理,无论地形的起浮、龟裂,草木的纹路、细节,远处山景的日照与层次感的处理,都相当逼真与唯美。
皇家猎场游戏后台管理功能丰富,比如可以调节成选关或者关卡之间开启无限轮循,游戏模式可根据场地实际情况的各种参数设置,每天的运营查询等等,并能方便的实现游戏运营可无人值守。